Zadania

OBOWIĄZKOWE DO PRZESŁANIA: jedno zadanie

ZADANIE 10.1

Napisać program z GUI, który symuluje rzut kostką sześcienną. Program powinien mieć przycisk uruchamiający rzut kostką i etykietę wyświetlającą wynik (liczba od 1 do 6 lub odpowiedni obrazek).

ZADANIE 10.2

Napisać program z GUI, który realizuje grę Papier-Kamień-Nożyce użytkownika z komputerem. Wybór komputera jest losowany. Program może zawierać trzy przyciski dla każdego wyboru użytkownika (P, K, N) oraz etykietę wyświetlającą wybór człowieka, komputera i wynik gry.

ZADANIE 10.3

https://en.wikipedia.org/wiki/Slot_machine

Napisać program z GUI, który symuluje automat do gry (jędnoręki bandyta). Program powinien zawierać trzy etykiety z symbolami, przycisk uruchamiający losowanie i etykietę wyświetlającą wynik. Etykiety mogą wyświetlać liczby od 1 do 5 (lub 5 różnych obrazków). Po naciśnięciu przycisku następuje losowanie liczb dla etykiet. Wygrana następuje po wylosowaniu trzech jednakowych symboli.